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ecovirt:roteiro:neutr:neutra_base

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ecovirt:roteiro:neutr:neutra_base [2020/02/07 19:12]
prado
ecovirt:roteiro:neutr:neutra_base [2021/10/25 21:28]
prado [Dinâmica Local sem Migração]
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 Vamos começar com um modelo para a comunidade em um dado local, usando um jogo de soma zero, similar ao jogo de apostas do roteiro [[ecovirt:​roteiro:​math:​zerosumr|de introdução a processos estocásticos]] que acabou de fazer((Deveria! Caso não tenha feito, retorne a ele)). As regras são: Vamos começar com um modelo para a comunidade em um dado local, usando um jogo de soma zero, similar ao jogo de apostas do roteiro [[ecovirt:​roteiro:​math:​zerosumr|de introdução a processos estocásticos]] que acabou de fazer((Deveria! Caso não tenha feito, retorne a ele)). As regras são:
-  - A comunidade tem um total fixo de indivíduos $J$ que não se altera +  - A comunidade tem um total fixo de indivíduos $J$ que não se altera;  
-  - No início todas as populações têm o mesmo número de indivíduos $j$ sendo portanto ​$J= j \times S$ onde S = número de espécies((esta é uma regra da simulação,​ mas resultados não sao afetados por diferenças nas abundâncias iniciais))+  - Estes indivíduos pertencem a populações e um certo número $S$ de espécies; 
 +  - No início todas as populações têm o mesmo número de indivíduos $j$. Portanto, no início ​$J= j \times S$ ((esta é uma regra da simulação ​no EcoVirtual, mas não da teoria neutra em si. Os resultados não são afetados por diferenças nas abundâncias iniciais))
   - Um dos indivíduos é sorteado para morrer   - Um dos indivíduos é sorteado para morrer
   - Em seguida, os indivíduos remanescentes são sorteados, para definir quem produzirá o filhote que ocupará o lugar do indivíduo morto.   - Em seguida, os indivíduos remanescentes são sorteados, para definir quem produzirá o filhote que ocupará o lugar do indivíduo morto.
ecovirt/roteiro/neutr/neutra_base.txt · Última modificação: 2022/10/25 02:41 (edição externa)